加持数
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一般加持 (精钢)
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高级加持 (百炼钢)
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防御力增加 |
防具加持 +1
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100%
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100%
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防御力增加为 1 |
防具加持 +2
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100%
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100%
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防御力增加为 2 |
防具加持 +3
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100%
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100%
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防御力增加为 3 |
防具加持 +4
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100%
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100%
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防御力增加为 4 |
防具加持 +5
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100%
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90%
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防御力增加为 5 |
防具加持 +6
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90%
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80%
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防御力增加为 6 |
防具加持 +7
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80%
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70%
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防御力增加为 7 |
防具加持 +8
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70%
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60%
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防御力增加为 8 |
防具加持 +9
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60%
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50%
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防御力增加为 9 |
防具加持+10
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50%
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40%
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防御力增加为10 |
防具加持+11
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40%
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30%
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防御力增加为12 |
防具加持+12
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30%
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20%
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防御力增加为14 |
防具加持+13
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20%
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10%
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防御力增加为16 |
防具加持+14 |
10% |
5% |
防御力增加为18 |
防具加持+15 |
5% |
5% |
防御力增加为20 |
防具加持+16 |
5% |
5% |
防御力增加为24 |
防具加持+17 |
5% |
5% |
防御力增加为28 |
防具加持+18 |
5% |
5% |
防御力增加为32 |
防具加持+19
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5% |
5% |
防御力增加为36 |
防具加持+20
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5%
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5%
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防御力增加为40 |
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防御力每加1 一般狀态遭受无属性攻击伤害減免1点、必杀技伤害减免1点
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防具属性的显示上会有一項 『总防御加持』 的属性,该属性值可以减少必杀技的无属性伤害。(武將技不受影响)
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总防御加持 = 裝备防具加持总合 例如:SUM(+10,+12,+7,+18,+7,+7) = 61
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目前总防御加持有效上限为70
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必杀技的无属性伤害 减伤的百分比=(总防御加持 / 2) %
范例说明:
某玩家打出的 三级点穴(刺50%) 可以造成 1200 点的总伤害。
(其中包含 800 点的物理伤害 + 400 点的刺属性伤)
如果对手的 总防御加持 为 40 → 可减少20% 的无属性伤害
所以对手可以减少的伤害为 800×20%=160
玩家实际打到对手的伤害会变成 1040(=1200-160)