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防具加持公式

  • 作者: 大睡牛
  • 时间:2024-10-24
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加持数
一般加持 (精钢)
高级加持 (百炼钢)
防御力增加
防具加持 +1
100%
100%
防御力增加为 1
防具加持 +2
100%
100%
防御力增加为 2
防具加持 +3
100%
100%
防御力增加为 3
防具加持 +4
100%
100%
防御力增加为 4
防具加持 +5
100%
90%
防御力增加为 5
防具加持 +6
90%
80%
防御力增加为 6
防具加持 +7
80%
70%
防御力增加为 7
防具加持 +8
70%
60%
防御力增加为 8
防具加持 +9
60%
50%
防御力增加为 9
防具加持+10
50%
40%
防御力增加为10
防具加持+11
40%
30%
防御力增加为12
防具加持+12
30%
20%
防御力增加为14
防具加持+13
20%
10%
防御力增加为16
防具加持+14 10% 5% 防御力增加为18
防具加持+15 5% 5% 防御力增加为20
防具加持+16 5% 5% 防御力增加为24
防具加持+17 5% 5% 防御力增加为28
防具加持+18 5% 5% 防御力增加为32
防具加持+19
5% 5% 防御力增加为36
防具加持+20
5%
5%
防御力增加为40
  • 防御力每加1 一般狀态遭受无属性攻击伤害減免1点、必杀技伤害减免1点
  • 防具属性的显示上会有一項 『总防御加持』 的属性,该属性值可以减少必杀技的无属性伤害。(武將技不受影响)
    • 总防御加持 = 裝备防具加持总合  例如:SUM(+10,+12,+7,+18,+7,+7) = 61
    • 目前总防御加持有效上限为70
    • 必杀技的无属性伤害 减伤的百分比=(总防御加持 / 2) %

范例说明:
某玩家打出的 三级点穴(刺50%) 可以造成 1200 点的总伤害。
(其中包含 800 点的物理伤害 + 400 点的刺属性伤)
如果对手的 总防御加持 为 40 → 可减少20% 的无属性伤害
所以对手可以减少的伤害为 800×20%=160
玩家实际打到对手的伤害会变成 1040(=1200-160)

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